{"id":104718,"date":"2026-04-17T10:33:30","date_gmt":"2026-04-17T08:33:30","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tdm2000.org\/scambio-giovanile-games-4-all\/"},"modified":"2026-04-17T10:33:30","modified_gmt":"2026-04-17T08:33:30","slug":"scambio-giovanile-games-4-all","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.tdm2000.org\/en\/scambio-giovanile-games-4-all\/","title":{"rendered":"Scambio Giovanile &#8220;Games 4 All&#8221;"},"content":{"rendered":"<p>Il progetto si concentra sul diritto essenziale dei giovani al gioco, che contribuisce in modo significativo al loro sviluppo fisico, sociale e mentale. Il gioco favorisce la risoluzione dei problemi, la cooperazione, l&#8217;espressione di s\u00e9 e la comprensione morale, rendendolo parte integrante dell&#8217;educazione dei giovani. I giochi sportivi tradizionali e vari altri giochi, tra cui giochi mentali, giochi da tavolo e giochi creativi, rappresentano lo spirito dello sport inclusivo, promuovendo la coesione sociale e la diversit\u00e0 culturale nelle nostre comunit\u00e0. Nonostante il loro valore, i giochi sportivi tradizionali sono stati messi in ombra dalle attivit\u00e0 sportive moderne. Per far rivivere il patrimonio culturale e il valore sociale dei giochi tradizionali e interattivi, abbiamo organizzato questo scambio giovanile che riunir\u00e0 56 giovani provenienti da diversi Paesi europei. Durante questo scambio, i partecipanti praticheranno e adatteranno giochi sportivi tradizionali, giochi mentali, giochi da tavolo e giochi creativi delle loro regioni, creando video educativi per promuovere la comprensione interculturale.<\/p>\n<p>Gli obiettivi del nostro progetto sono:<\/p>\n<ul>\n<li>sensibilizzare sul valore fisico, psicologico e socioculturale dei giochi tradizionali e dei giochi interattivi, favorire il benessere e il dialogo interculturale e promuovere le tradizioni e il patrimonio culturale di ciascun Paese.<\/li>\n<li>Oltre a esplorare i giochi esistenti, i partecipanti avranno l&#8217;opportunit\u00e0 di sviluppare le loro idee, creare i propri giochi e introdurre giochi che gi\u00e0 conoscono. Attraverso &#8220;Giochi per tutti&#8221;, cerchiamo di promuovere la tolleranza, ridurre la xenofobia e la violenza.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Attenzione:<\/strong> In questo progetto viene richiesto dall&#8217;associazione ospitante cipriota un contributo di 20\u20ac per l&#8217;organizzazione di 2 escursioni di 2 giorni in altre citt\u00e0 a Cipro.<\/p>\n<p>I partecipanti dovranno possedere i seguenti requisiti:<\/p>\n<p>\u2013 Et\u00e0 dai 18 ai 30 anni (a parte il Group leader che pu\u00f2 avere dai 18 anni in su senza limiti)<br \/>\n\u2013 Motivazione e partecipazione attiva alle attivit\u00e0;<br \/>\n\u2013 Tesserarsi\/diventare membri dell\u2019associazione TDM 2000 per l\u2019anno 2023.<\/p>\n<p>Numero di partecipanti richiesti: 7 (6 + 1 group leader)<\/p>\n<p>Vitto e alloggio coperto al 100%. Viaggio co-finanziato fino a 360\u20ac.<\/p>\n<p><strong>N.B.<\/strong>\u00a0\u00c9 importante tenere a mente che le attivit\u00e0 di disseminazione dopo il progetto, ed eventuali attivit\u00e0 di preparazione prima del progetto, sono obbligatorie. Le attivit\u00e0 di disseminazione sono volte a raccontare l\u2019esperienza avuta e a diffondere i risultati del progetto. Questo \u00e8 molto importante perch\u00e9 pu\u00f2 impattare positivamente la comunit\u00e0 e dare l\u2019opportunit\u00e0 ad altri giovani di vivere esperienze di apprendimento interculturali all\u2019estero.<\/p>\n<p>Per candidarvi compilate questo\u00a0<a href=\"https:\/\/docs.google.com\/forms\/d\/1tRFOyj1ZQEIbBg8jOy27cTeTrGCIEBZfN_B6uvUB7M4\/edit\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">FORM<\/a> specificando il titolo del progetto entro il \u00a015 Settembre 2023<b>.<\/b><b><br \/>\n<\/b>Se avete dubbi o domande vi invitiamo a consultare le\u00a0<a href=\"https:\/\/drive.google.com\/file\/d\/1EF7ynRvhY2SZn4BlIExQ7PNSGjVnGrCW\/view?usp=sharing\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">FAQS<\/a>.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il progetto si concentra sul diritto essenziale dei giovani al gioco, che contribuisce in modo significativo al loro sviluppo fisico, sociale e mentale. 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